Blenderでリトポロジーを行う際に、X軸に対してミラーリング(ミラーモディフィアー)をかけて作業をしていきたいのに、ミラーの位置がずれてしまう時の対処法。

対処方法

  1. 原点を3Dカーソルへ移動する
  2. トランスファーで原点の微妙なズレを0にする

方法1:原点を3Dカーソルへ移動する

  1. ミラーしたいオブジェクトを選択している状態で、オブジェクトモードに切り替える
  2. オブジェクトにある原点を3Dカーソルへ移動させます。
    オブジェクトのプルダウンから原点を設定をクリックし、原点を3Dカーソルへ移動をクリックする
    ミラーがうまう行かない時原点の設定
    これでミラーしたいオブジェクトにあった原点が、3Dカーソルへ移動します。
  3. ミラーをモディフィアーを追加する

方法2:トランスファーで原点の微妙なズレを0にする

方法1は試したけれど、それでもずれる!という時にこれで対処できました。
1で原点を選択してもうまく行かない時、ひょっとしたらオブジェクトの原点が微妙にずれている、回転してしまっているせいかもしれません。そのズレを修正するのが以下の方法です。

  1. オブジェクトモード
    オブジェクトプロパティトランスフォームの値をチェックしてみる
    位置は0ですが、回転X, Y, Z すべてが0ではないので、いつのまにか回転がかかってしまったようです。
    オブジェクトプロパティのトランスフォーム値
    ここの数値を0にしてもよかったのかな?私は2からの方法で作業しました。
  2. オブジェクトのプルダウンから適用をクリックして、さらに回転をクリックします。
    1で位置が移動しているのであれば、ここで位置を選択します。


    ↓そうすると回転の値が0になります。
    0になった回転値

    この時位置も一緒に適用したければ、画面の下の方に出るボックスで再適用できます。
    オブジェクトのトランスフォームを適用ツール
  3. ミラーモディフィアーを追加する

Site Search

Profile

profile

Web制作を生業にしています。主にHTML, CSS, JavaScript, PHP, WordPressのカスタマイズなどしてます。忘れっぽいので備忘録としてWebの小ネタを書いたり、人生のいろんなことを不定期にのんびり更新しています。小学生男児の母(シングルマザー)です。